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语句块的类型

  1. if、while、for语句块
  2. function语句块
  3. do…end语句块
  4. repeat…until语句块
  5. 交互式Lua Shell中每一行可独立解释的是一个语句块
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--> 1.if...then...elseif...else...end
if a > 10 then
print("xxx")
elseif a > 5 then
print("yyy")
else
print("zzz")
end

--> 2.while...do...end
while true do print("xxx") end

--> 3.for ... do ... end
for i = 1, 10 do print(i) end
for i = 10, 1, -1 do print(i) end

--> 4.for ... in ... do ... end
for k,v in pairs(a) do print(k,v) end

--> 5.function
function f(x,y)
print(x,y)
end

--> 6.do...end
do
print("hello")
end

lua中的break

break跳出当前循环语句块(即只能在repeat、while、for中使用)。

由于语法构造的特殊性,Lua的break(以及退出函数的return)只能是一个块的最后一一条语句,即语句块的最后一条语句,或end/else/until前的一条语句。

例如,下面的break是end前的一条语句。

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local i = 1
while a[i] do
if i == 3 then break end
i = i + 1
end

再例如:

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if ... then
...
break
else
...
break
end

do break end

lua中的continue

Lua中没有直接提供continue功能,但是Lua支持goto,通过goto可以间接实现continue。

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i = 10
while i < 10 do
if i % 2 == 0 then goto continue end
print(i)

::continue::
end

lua的作用域

local可声明局部变量。Lua中每个语句块都有自己的作用域环境,在这些语句块环境内使用local声明的变量只在对应语句块中生效,其它均为全局变量。

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x  = 10         --> 全局变量x
local i = 1 --> 最外层的局部变量i
while i <= x do --> 控制变量是上一层次的局部变量i
local x = i * 2 --> 循环内的局部变量,每轮循环都重新定义
print(x)
aa = 10 --> 全局变量
i = i + 1
end

if i > 20 then --> i是上一层次的局部变量i
local x --> if中的局部变量
x = 20
print(x+2)
y = 10 --> 全局变量
else
print(x)
end

print(x) --> 输出10

需注意的是:

  1. for迭代时,其控制变量为局部变量
  2. 函数参数也是局部变量
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for i = 1, 10 do print(i) end
print(i) --> nil

for k,v in ipairs({1,2,3,4}) do print(k) end --> 1,2,3,4
print(k,v) --> nil nil